نسل جدید API شرکت MICROSOFT دارای یک روند روبه رشد و بی پایان خواهد بود بدون هیچ محدودیتی.
با اجرای این پروژه هماهنگی میان CPU و GPU به طرز چشمگیری افزایش پیدا میکند به نحوی که شاهد کاهش فشار از روی این پردازنده ها خواهیم بود، بر این اساس برای اجرای بازی های آینده با API جدید که همان DX12 خواهد بود نیاز به سخت افزار قدرمتند و گران قیمت نیست.
این API جدید برخلاف DX11 بسیار ساده تر اجرا میشود و با پردازنده هایی که تکنلوژی multi-threaded را یدک میکشند سازگاری بالاتری خواهد داشت.Resource management improvements
1App controlled graphics memory heaps
Amortize create/destroy costs
.Ultra-low cost re-allocates
.Placement control within heaps
2Free threaded resource and heap management
Create/upload/destroy
3Access to swizzled resources
Avoid intermediates and copies
4Compressed resources
ASTC-LDR,JPEG
لیست کارت گرافیک هایی که از این API جدید پشتیبانی میکنند NVIDIA FERMI= GT430-GT440-GTS450-GTX460-GTX470-GTX480
NVIDIA FERMI RV.2= GT520=GTS550/TI-GTX560/TI-GTX570-GTX580
NVIDIA KEPLER= GT610-GT620-GT630-GT640-GTX650/TI-GTX660/TI-GTX670-GTX680
NVIDIA MAXWELL= GTX750/750TI
AMD GCN= HD7730-HD7750-HD770-HD7790-HD7850-HD7870-HD7950-HD7970
AMD GCN RV.2= R7240-R7250-R7250-R7260X-R9270X-R9280X-R9290-R9290X
INTEL= HD4XXX SERIES
علاقه مندی ها (Bookmarks)