دوست عزیز، به سایت علمی نخبگان جوان خوش آمدید

مشاهده این پیام به این معنی است که شما در سایت عضو نیستید، لطفا در صورت تمایل جهت عضویت در سایت علمی نخبگان جوان اینجا کلیک کنید.

توجه داشته باشید، در صورتی که عضو سایت نباشید نمی توانید از تمامی امکانات و خدمات سایت استفاده کنید.
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 4 , از مجموع 4

موضوع: آموزش بازی اسنوکر+قوانین بین المللی

  1. #1
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    اقتصاد
    نوشته ها
    8,281
    ارسال تشکر
    21,844
    دریافت تشکر: 45,916
    قدرت امتیاز دهی
    82823
    Array
    Almas Parsi's: جدید94

    smilee1 آموزش بازی اسنوکر+قوانین بین المللی

    فصل اول : تجهیزات



    فصل يک - تجهيزات
    ميز استاندارد :
    ابعاد – سطح بازي ميز از لبه باندهاي آن بايد 1778×3569 ميليمتر باشد که حداکثر بميزان 13+ و 13- ميليمتر مي تواند قابل تغيير باشد.
    ارتفاع ميز :
    ارتفاع ميز از کف تا روي باند حداقل 851 ميليمتر و حداکثر 876 ميليمتر باشد. و گشادي دهنه پاکت ها براساس الگوي فدراسيون حرفه هاي جهاني خواهد بود.
    خط بالک ( Baulk ) :
    خط مستقيم که به موازات باند پايين و به فاصله 737 ميليمتر از آن ترسيم شود خط Baulk ناميده مي شود
    منطقه D :
    نيم دايره اي که مرکز آن مرکز خط Baulk و شعاع آن 292 ميلي متر مي باشد.
    نقاط توپهاي رنگي :
    چهار نقطه روي خط مرکزي ميز به شرح زير و جود دارند.
    1- نقطه توپ سياه که به فاصله 324 ميليمتر از باند بالاتر قرار دارد.
    2- نقطه مرکزي يا نقطه توپ آبي که دقيقاً در مرکز ميز بين باند بالا و پايين مي باشد.
    3- نقطه پيراميد يا نقطه توپ صورتي که دقيقاً وسط نقطه توپ آبي و باند بالا مي باشد.
    4- نقطه توپ قهوه اي که دقيقاً مرکز خط Baulk و منطقه D بوده و توپ زرد در گوشه سمت راست و توپ سبز در گوشه سمت چپ منطقه D قرار دارند.

    توپ ها :
    توپ ها از يک شکل تصويب شده به قطر 5/52 ميليمتر که با 05/0 ميليمتر قابل تغيير است مي باشند. و :
    1- وزن آنها کاملاً مساوي که در يک سري کامل حداکث 3 گرم اختلاف قابل اغماض است.
    2- يک توپ با سري کامل توپ ها مي تواند با توافق بازيکنان يا تصميم داور تعويض گردد.
    امتياز رنگ توپها :
    قرمز 1- امتياز
    زرد 2- امتياز
    سبز 3- امتياز
    قهوه اي 4- امتياز
    آبي 5- امتياز
    صورتي 6- امتياز
    مشکي 7- امتياز

    چوب :
    چوب بازي نبايد کمتر از 914 ميليمتر باشد و شکل و فرمي غير از آنکه به طور عموم پذيرفته شده نداشته باشد. و حداكثري براي آن مشخص نشده است ولي در هر صورت شكل متعارف داشته باشد.
    لوازم کمکي :
    رست و چوب بلند و غيره به عنوان لوازم کمکي در شرايط سخت مورد استفاده قرار مي گيرد که اين نوع لوازم به طور نرمال در اطراف ميز موجود بوده تا توسط بازيکنان يا داور ارائه مي گردد و البته اين نوع لوازم بايد مورد تصويب و تاييد كنفدراسيون جهاني ورزشهاي بيلياردي (WCBS ) باشد.


    ویرایش توسط Almas Parsi : 28th January 2014 در ساعت 05:50 PM

  2. 3 کاربر از پست مفید Almas Parsi سپاس کرده اند .


  3. #2
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    اقتصاد
    نوشته ها
    8,281
    ارسال تشکر
    21,844
    دریافت تشکر: 45,916
    قدرت امتیاز دهی
    82823
    Array
    Almas Parsi's: جدید94

    smilee1 پاسخ : قوانین بین المللی بازی اسنوکر

    فصل دوم : تعاریف


    فصل دوم- تعاريف
    فريم - Frame :
    يک فريم عبارتند از مدت زمانيکه اولين ضربه براي پخش کردن توپ ها زده مي شود تا :
    1- يک بازيکن در نوبت خود بازي را واگذار نمايد.
    2- يا فقط زمانيکه توپ سياه روي ميز است ضربه زننده به دليل داشتن امتياز بيشتر از (1+7 ) فريم را مي برد .
    3- يا فقط زمانيکه توپ سياه روي ميز است با افتادن توپ سياه در پاکت يا ارتکاب هر خطا فريم پايان مي يابد.
    تذکر: بازيکن ضربه زننده اگر بخواهد مي تواند براي بالا بردن برك خودش به بازي ادامه دهد ولي نتيجه تغيير نمي کند.
    يک بازي :
    يک بازي از تعدا فريم هاي مقرر شده تشکيل مي گردد.
    توپ ها :
    1- توپ سفيد که کيوبال (Cue ball ) ناميده مي شود.
    2- 15 توپ قرمز و 6 توپ رنگي که به عنوان توپ هاي هدف (Object ball) مي باشد.

    ضربه زننده :
    ضربه زننده کسي است که در حال بازي است تا زمانيکه داور پايان نوبت او را اعلام نمايد.
    ضربه :
    1- زمانيکه ضربه زننده با نوک چوب به توپ سفيد (Cue ball ) ميزند ضربه ايجاد مي شود.
    2- ضربه زماني درست است که هيچ تخطي از قانون صورت نگيرد.
    3- تا زمانيکه کليه توپ ها ي روي ميز به صورت ساکن و بيحرکت قرار نداشته باشند ضربه کامل نيست .
    4- ضربه مي تواند به طور مستقيم و يا غير مستقيم به شکل ذيل انجام شود.
    الف- اگر توپ سفيد بدون تماس با باند به توپ هدف برخورد نمايد ضربه مستقيم خواهد بود.
    ب- اگر توپ سفيد قبل از برخورد با توپ هدف با يک يا چند باند تماس پيدا کند ضربه غير مستقيم انجام شده است.



    انداختن توپ در پاکت ( POT) :
    زمانيکه توپي قانوني و بدون ارتکاب خطا وارد پاکت شود عمل POT صورت گرفته است .
    Break:
    تعداد توپهايي که يک بازيکن در يک نوبت از بازي POT کرده و امتياز کسب مي کند Break مي نامند.
    توپ در دست ( Ball in hand )
    1- توپ سفيد يا (کيوبال) زماني در دست است که :
    الف – قبل از شروع فريم باشد.
    ب – يا توپ سفيد داخل پاکت بيفتد.
    پ – يا توپ سفيد خارج ميز پرتاب شود.
    ت – در زماني كه در آخر بازي به روي توپ مشكي امتيازات مساوي مي شود در آن زمان مي بايست توپ 7 سر جايش و كيوبال، در منطقه D بال اين هند مي شود.
    2- توپ سفيد در دست خواهد بود تا :
    الف – به طور قانوني بازي انجام شود.
    ب- يا خطايي توسط بازيکن ضربه زننده صورت گيرد.
    توپ در جريان بازي – Ball in play
    1- تا زمانيکه توپ سفيد در دست نباشد در جريان بازي است.
    2- توپ هاي قرمز از شروع فريم تا افتادن در پاکت و يا پرتاب شدن به بيرون ميز در جريان بازي هستند.
    3- توپ هاي رنگي پس از دوباره قرار گرفتن در روي ميز و يا بعد از افتادن در پاکت خارج از نوبتشان به عنوان جايزه يا پرتاب شدن به بيرون ميز در جريان بازي قرار مي گيرند.
    توپ انتخابي :
    1- توپ هدفي که براي بازيکن ضربه زدن به داور اعلام مي کند و متعهد مي شود که اولين ضربه را به آن بزند توپ انتخابي Ball ON آن بازيکن مي باشد.
    2- در صورت درخواست داور ضربه زننده بايد توپ هدف خود را اعلام نمايد.
    توپ آزاد Free ball :
    توپ آزاد توپي است که يک بازيکن مي تواند پس از اسنوکرد شدن با خطاي بازيکن مقابل در صورت نديدن دو طرف توپ هدف انتخاب نمايد.



    توپ به بيرو ن پرتاب شده :
    چنانچه توپ در سطح بازي نبوده و يا داخل پاکت نيافتاده باشد، پس به بيرون ميز پرتاب شده است.
    توپهايي که بر روي لبه ميز (يا باندها ) قرار مي گيرد اگر خود بخود به روي ميز برنگردد به منزله خروج توپ از ميز مي باشد.
    اسنوکرد شدن ( ماسک شدن )
    زمانيکه مسير مستقيم توپ سفيد ( کيوبال) براي ضربه زدن به قسمتي يا تمام قسمت همه توپ هاي در نوبت توسط توپ يا توپ هاي خارج از نوبت مانع ايجاد شود آن کيوبال اسنوکرد شده است پس اگر بتوان مستقيماً به انتهاي لبه هاي کناري يک يا چند توپ در نوبت ضربه زد آن کيوبال اسنوکر (ماسک) نيست.
    1- در صورت کيوبال در دست ، اگر از هر نقطه منطقه D براي ضربه زدن به توپ در نوبت طبق شرايط فوق مانع وجود داشته باشد کيوبال اسنوکرد شده است.
    2- اگر توپ در نوبت توسط بيشتر از يک توپ خارج از نوبت اسنوکر شود :
    الف- آن توپ با نزديکترين توپ خارج از نوبت به کيوبال اسنوکر شده است .
    ب- اگر آن توپ با بيشتر از يک توپ خارج از نوبت با فاصله يکسان از کيوبال اسنوکر شده باشد کليه آن توپها ي خارج از نوبت تاثير گذار در اسنوکرد شدن هستند.
    3- اگر مسير کيوبال با چندين توپ قرمز توسط چندين توپ خارج از نوبت مسدود شده باشد توپ تاثير گذار در اسنوکرد شدن وجود ندارد.
    4- کيوبال توسط باند نمي تواند اسنوکر شود و اگر مسير کيو بال توسط انحناي باند مسدود شد و انحناي باند به کيوبال نزديکتر از هر توپ خارج از نوبت باشد آن کيوبال اسنوکرد نشده است . و داور نمي تواند اعلام Free ball نمايد و بازيکن که با خطاي حريف در وضعيت قرار گرفته که لبه باند مانع از زدن توپ در نوبت او بشود نمي تواند از Free ball استفاده نمايد و فقط مي تواند از بازيكن خاطي بخواهد خودش ضربه بزند يا اينكه خودش به توپ در نوبت ضربه بزند.
    5- زماني كه Free ball به جاي قرمز است اگر توپ فري بال با هر قرمزي داخل پاكت شود امتياز توپها با هم جمع مي شود ولي زماني كه فري بال براي توپهاي رنگي مي باشد و اگر توپ فري بال با توپ نوبت هم زمان پاكت شوند فقط امتياز توپ در نوبت محاسبه مي شود.
    تذكر1 : اگر بازيكني توپ فري بالي را انتخاب مي كند بايد حتماً ضربه اولش به آن توپ برخورد نمايد در غير اين صورت خطا محسوب و جريمه مي شود به اندازه توپ در نوبت.
    تذكر2 : چنانچه بعد از خطا قرمزها به هم چسبيده باشند قانون مي بايست دو سمت توپ در نوبت ديده شود صدق نمي كند در اين حالت به منزله ديدن هر دو سمت توپ تلقي مي شود.



    ضربه هول :
    اگر نوک چوب موقع ضربه زدن در روي کيوبال باقي بماند آن ضربه هول (PUSH ) محسوب مي شود که :
    1- پس از اينکه کيوبال به سمت جلو حرکت کرده است.
    2- مگر اينکه فاصله کيوبال و توپ در نوبت بسيار کم بوده و ضربه به آخرين قطعه لبه توپ در نوبت برخورد نمايد که با تشخيص داور اين ضربه افه رو يا Follow Shot بوده و ضربه هول نمي باشد.
    نقطه اشغال شده :
    اگر توپي پس از پاکت شدن بدون تماس با توپ ديگر نمي توان در جاي خودش قرار دهيد آن نقطه اشغال شده ناميده مي شود و مي بايست جاي بالاترين نقطه اي كه خاليست قرار گيرد.
    ضربه پرشي :
    زمانيکه کيوبال از روي هر قسمت از هر توپ هدف عبور نمايد( اعم از اينکه در موقع عبور با آن توپ تماس پيدا بکند يا نه) ضربه پرشي محسوب گرديده خطا مي باشد( مگر ) :
    1- ابتدا کيوبال با يک توپ هدف برخورد نموده و سپس از روي توپ ديگر پرش کند.
    2- کيوبال ابتدا پرش کرده و سپس از برخورد با ميز به توپ هدف برخورد نمايد.
    3- اگر کيوبال بعد از برخورد قانوني به توپ هدف با باند و يا توپ ديگر برخورد کرده و سپس از روي توپ پرش نمايد.
    عدم برخورد کيوبال با هدف – miss :
    وقتي کيوبال ابتدا به توپ درنوبت برخورد ننمايد و داور متوجه شود زننده تلاش کافي براي ضربه زدن به توپ در نوبت نکرده است آن بازيکن مرتکب عمل miss شده است.

  4. 3 کاربر از پست مفید Almas Parsi سپاس کرده اند .


  5. #3
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    اقتصاد
    نوشته ها
    8,281
    ارسال تشکر
    21,844
    دریافت تشکر: 45,916
    قدرت امتیاز دهی
    82823
    Array
    Almas Parsi's: جدید94

    پیش فرض پاسخ : قوانین بین المللی بازی اسنوکر

    قوانین بین المللی اسنوکر


    این قوانین اعلام شده از فدراسیون بولینگ و کیو اسپرت چمهوری اسلامی ایران است.

    فصل یک - تجهیزات
    میز استاندارد :
    ابعاد – سطح بازی میز از لبه باندهای آن باید 1778×3569 میلیمتر باشد که حداکثر بمیزان 13+ و 13- میلیمتر می تواند قابل تغییر باشد.
    ارتفاع میز :

    ارتفاع میز از کف تا روی باند حداقل 851 میلیمتر و حداکثر 876 میلیمتر باشد. و گشادی دهنه پاکت ها براساس الگوی فدراسیون حرفه های جهانی خواهد بود.

    خط بالک ( Baulk ) :
    خط مستقیم که به موازات باند پایین و به فاصله 737 میلیمتر از آن ترسیم شود خط Baulk نامیده می شود

    منطقه D :
    نیم دایره ای که مرکز آن مرکز خط Baulk و شعاع آن 292 میلی متر می باشد.

    نقاط توپهای رنگی :
    چهار نقطه روی خط مرکزی میز به شرح زیر و جود دارند.

    1- نقطه توپ سیاه که به فاصله 324 میلیمتر از باند بالاتر قرار دارد.

    2- نقطه مرکزی یا نقطه توپ آبی که دقیقاً در مرکز میز بین باند بالا و پایین می باشد.

    3- نقطه پیرامید یا نقطه توپ صورتی که دقیقاً وسط نقطه توپ آبی و باند بالا می باشد.

    4- نقطه توپ قهوه ای که دقیقاً مرکز خط Baulk و منطقه D بوده و توپ زرد در گوشه سمت راست و توپ سبز در گوشه سمت چپ منطقه Dقرار دارند.

    توپ ها :
    توپ ها از یک شکل تصویب شده به قطر 5/52 میلیمتر که با 05/0 میلیمتر قابل تغییر است می باشند. و :

    1- وزن آنها کاملاً مساوی که در یک سری کامل حداکث 3 گرم اختلاف قابل اغماض است.

    2- یک توپ با سری کامل توپ ها می تواند با توافق بازیکنان یا تصمیم داور تعویض گردد.

    امتیاز رنگ توپها :

    قرمز 1- امتیاز

    زرد 2- امتیاز

    سبز 3- امتیاز

    قهوه ای 4- امتیاز

    آبی 5- امتیاز

    صورتی 6- امتیاز

    مشکی 7- امتیاز

    چوب :

    چوب بازی نباید کمتر از 914 میلیمتر باشد و شکل و فرمی غیر از آنکه به طور عموم پذیرفته شده نداشته باشد. و حداكثری برای آن مشخص نشده است ولی در هر صورت شكل متعارف داشته باشد.

    لوازم کمکی :

    رست و چوب بلند و غیره به عنوان لوازم کمکی در شرایط سخت مورد استفاده قرار می گیرد که این نوع لوازم به طور نرمال در اطراف میز موجود بوده تا توسط بازیکنان یا داور ارائه می گردد و البته این نوع لوازم باید مورد تصویب و تایید فدراسیون بیلیارد و اسنوکر حرفه ای جهان (WPBSA ) باشد.


    فصل دوم- تعاریف

    فریم - Frame :
    یک فریم عبارتند از مدت زمانیکه اولین ضربه برای پخش کردن توپ ها زده می شود تا :

    1- یک بازیکن در نوبت خود بازی را واگذار نماید.

    2- یا فقط زمانیکه توپ سیاه روی میز است ضربه زننده به دلیل داشتن امتیاز بیشتر از (1+7 ) فریم را می برد .

    3- یا فقط زمانیکه توپ سیاه روی میز است با افتادن توپ سیاه در پاکت یا ارتکاب هر خطا فریم پایان می یابد.

    تذکر: بازیکن ضربه زننده اگر بخواهد می تواند برای بالا بردن برگ خودش به بازی ادامه دهد ولی نتیجه تغییر نمی کند.

    یک بازی :
    یک بازی از تعدا فریم های مقرر شده تشکیل می گردد.

    مسابقه :
    تعداد فریم های مقرر شده تشکیل می گردد.

    توپ ها :
    1- توپ سفید که کیوبال (Cue ball ) نامیده می شود.

    2- 15 توپ قرمز و 6 توپ رنگی که به عنوان توپ های هدف (Object ball) می باشد.

    ضربه زننده :
    ضربه زننده کسی است که در حال بازی است تا زمانیکه داور پایان نوبت او را اعلام نماید.

    ضربه :
    1- زمانیکه ضربه زننده با نوک چوب به توپ سفید (Cue ball ) میزند ضربه ایجاد می شود.

    2- ضربه زمانی درست است که هیچ تخطی از قانون صورت نگیرد.

    3- تا زمانیکه کلیه توپ ها ی روی میز به صورت ساکن و بیحرکت قرار نداشته باشند ضربه کامل نیست .

    4- ضربه می تواند به طور مستقیم و یا غیر مستقیم به شکل ذیل انجام شود.

    الف- اگر توپ سفید بدون تماس با باند به توپ هدف برخورد نماید ضربه مستقیم خواهد بود.

    ب- اگر توپ سفید قبل از برخورد با توپ هدف با یک یا چند باند تماس پیدا کند ضربه غیر مستقیم انجام شده است.

    انداختن توپ در پاکت ( POT) :

    زمانیکه توپی قانونی و بدون ارتکاب خطا وارد پاکت شود عمل POT صورت گرفته است .

    Break:

    تعداد توپهایی که یک بازیکن در یک نوبت از بازی POT کرده و امتیاز کسب می کند Break می نامند.

    توپ در دست ( Ball in hand )
    1- توپ سفید یا (کیوبال) زمانی در دست است که :

    الف – قبل از شروع فریم باشد.

    ب – یا توپ سفید داخل پاکت بیفتد.

    پ – یا توپ سفید خارج میز پرتاب شود.

    ت – در زمانی كه در آخر بازی به روی توپ مشكی مساوی می شود در آن زمان می بایست توپ 7 سر جایش و

    كیوبال بال این هند شوددر منطقه D.

    2- توپ سفید در دست خواهد بود تا :

    الف – به طور قانونی بازی انجام شود.

    ب- یا خطایی توسط بازیکن ضربه زننده صورت گیرد.
    توپ در جریان بازی – Ball in play

    1- تا زمانیکه توپ سفید در دست نباشد در جریان بازی است.

    2- توپ های قرمز از شروع فریم تا افتادن در پاکت و یا پرتاب شدن به بیرون میز در جریان بازی هستند.

    3- توپ های رنگی پس از دوباره قرار گرفتن در روی میز و یا بعد از افتادن در پاکت خارج از نوبتشان به عنوان جایزه یا پرتاب
    شدن به بیرون میز در جریان بازی قرار می گیرند.

    توپ انتخابی :

    1- توپ هدفی که برای بازیکن ضربه زدن به داور اعلام می کند و متعهد می شود که اولین ضربه را به آن بزند توپ انتخابی Ball ON آن بازیکن می باشد.

    2- در صورت درخواست داور ضربه زننده باید توپ هدف خود را اعلام نماید.
    توپ آزاد Free ball :

    توپ آزاد توپی است که یک بازیکن می تواند پس از اسنوکرد شدن با خطای بازیکن مقابل در صورت ندیدن دو طرف توپ هدف انتخاب نماید.

    توپ به بیرو ن پرتاب شده :
    چنانچه توپ در سطح بازی نبوده و یا داخل پاکت نیافتاده باشد، پس به بیرون میز پرتاب شده است.
    توپهایی که بر روی لبه میز (یا باندها ) قرار می گیرد اگر خود بخود به روی میز برنگردد به منزله خروج توپ از میز می باشد.
    اسنوکرد شدن ( ماسک شدن )
    زمانیکه مسیر مستقیم توپ سفید ( کیوبال) برای ضربه زدن به قسمتی یا تمام قسمت همه توپ های در نوبت توسط توپ یا توپ های خارج از نوبت مانع ایجاد شود آن کیوبال اسنوکرد شده است پس اگر بتوان مستقیماً به انتهای لبه های کناری یک یا چند توپ در نوبت ضربه زد آن کیوبال اسنوکر (ماسک) نیست.

    1- در صورت کیوبال در دست ، اگر از هر نقطه منطقه D برای ضربه زدن به توپ در نوبت طبق شرایط فوق مانع وجود داشته باشد کیوبال اسنوکرد شده است.

    2- اگر توپ در نوبت توسط بیشتر از یک توپ خارج از نوبت اسنوکر شود :

    الف- آن توپ با نزدیکترین توپ خارج از نوبت به کیوبال اسنوکر شده است .

    ب- اگر آن توپ با بیشتر از یک توپ خارج از نوبت با فاصله یکسان از کیوبال اسنوکر شده باشد کلیه آن توپها ی خارج از نوبت تاثیر گذار در اسنوکرد شدن هستند.

    3- اگر مسیر کیوبال با چندین توپ قرمز توسط چندین توپ خارج از نوبت مسدود شده باشد توپ تاثیر گذار در اسنوکرد شدن وجود ندارد.

    4- کیوبال توسط باند نمی تواند اسنوکر شود و اگر مسیر کیو بال توسط انحنای باند مسدود شد و انحنای باند به کیوبال نزدیکتر از هر توپ خارج از نوبت باشد آن کیوبال اسنوکرد نشده است . و داور نمی تواند اعلام Free ball نماید و بازیکن که با خطای حریف در وضعیت قرار گرفته که لبه باند مانع از زدن توپ در نوبت او بشود نمی تواند از Free ball استفاده نماید و فقط می تواند از بازیكن خاطی بخواهد خودش ضربه بزند یا اینكه خودش به توپ در نوبت ضربه بزند.

    5- زمانی كه Free ball به جای قرمز است اگر توپ فری بال با هر قرمزی داخل پاكت شود امتیاز توپها با هم جمع می شود ولی زمانی كه فری بال برای توپهای رنگی می باشد و اگر توپ فری بال با توپ نوبت هم زمان پاكت شوند فقط امتیاز توپ در نوبت محاسبه می شود.

    تذكر1 : اگر بازیكنی توپ فری بالی را انتخاب می كند باید حتماً ضربه اولش به آن توپ برخورد نماید در غیر این صورت خطا محسوب و جریمه می شود به اندازه توپ در نوبت.

    تذكر2 : چنانچه بعد از خطا قرمزها به هم چسبیده باشند قانون می بایست دو سمت توپ در نوبت دیده شود صدق نمی كند در این حالت به منزله دیدن هر دو سمت توپ تلقی می شود.


    ضربه هول :
    اگر نوک چوب موقع ضربه زدن در روی کیوبال باقی بماند آن ضربه هول محسوب می شود که :

    1- پس از اینکه کیوبال به سمت جلو حرکت کرده است.

    2- مگر اینکه فاصله کیوبال و توپ در نوبت بسیار کم بوده و ضربه به آخرین قطعه لبه توپ در نوبت برخورد نماید که با تشخیص داور این ضربه افه رو یاFollow Shat بوده و ضربه هول نمی باشد.

    نقطه اشغال شده :
    اگر توپی پس از پاکت شدن بدون تماس با توپ دیگر نمی توان در جای خودش قرار دهید آن نقطه اشغال شده نامیده می شود و می بایست جای بالاترین نقطه ای كه خالیست قرار گیرد.

    ضربه پرشی :
    زمانیکه کیوبال از روی هر قسمت از هر توپ هدف عبور نماید( اعم از اینکه در موقع عبور با آن توپ تماس پیدا بکند یا نه) ضربه پرشی محسوب گردیده خطا می باشد( مگر ) :

    1- ابتدا کیوبال با یک توپ هدف برخورد نموده و سپس از روی توپ دیگر پرش کند.

    2- کیوبال ابتدا پرش کرده و سپس از برخورد با میز به توپ هدف برخورد نماید.

    3- اگر کیوبال بعد از برخورد قانونی به توپ هدف با باند و یا توپ دیگر برخورد کرده و سپس از روی توپ پرش نماید.
    عدم برخورد کیوبال با هدف – miss :
    وقتی کیوبال ابتدا به توپ درنوبت برخورد ننماید و داور متوجه شود زننده تلاش کافی برای ضربه زدن به توپ در نوبت نکرده است آن بازیکن مرتکب عمل miss شده است.

    فصل سوم – بازی
    بازی اسنوکر می تواند توسط دو نفر یا بیشتر به صورت یارگیری یا مستقل به شرح زیر انجام گردد.

    1- همه بازیکنان باید بایک کیوبال (توپ سفید) بازی کنند که هر بازی 15 قرمز و 6 توپ رنگی از 2 تا 7 دارد.

    2- امتیاز هر بازیکن در نوبت خود با در پاکت انداختن توپ های قرمز و رنگی محاسبه می شود که پس از اتمام توپ های قرمز نوبت توپ های رنگی، به ترتیب از رنگ زرد تا مشکی خواهد بود.

    3- امتیاز هر بازیکن با اضافه شدن به امتیازات قبلی وضعیت او را مشخص خواهد کرد.

    4- امتیاز جریمه به امتیازات بازیکن حریف اضافه خواهد شد.

    5- به عنوان یک تاکتیک بازیکن می تواند کیوبال را با یك ضربه قانونی در پشت توپ خارج از نوبت نگه دارد که در چنین حالتی بازیکن حریف اسنوکرد (ماسک) می شود که این تاکتیک به جهت امتیاز گیری و احتمال خطا توسط بازیکن حریف بسیار حایز اهمیت می باشد.

    6- برنده یک فریم کسی است :

    الف- امتیاز بیشتر را کسب نماید.

    ب- آن فریم به نفع بازیکنی واگذار گردد.

    پ- آن فریم به دلیل رفتار ناشایست و یا خطای Foul and miss and miss sthit به حساب بازیکنی گذاشته شود.

    7- برنده مسابقه کسی است :

    الف- تعداد فریم های مورد نیاز را برده باشد.

    ب- در صورت تساوی امتیازات بالاترین معدل امتیازی را کسب کند.

    پ- یا آن بازی به دلیل رفتار ناشایست به بازیکن حریف واگذار گردد.

    شیوه بازی :
    ترتیب بازی توسط قرعه و یا سکه که به وسیله داور انجام می شود تعیین خواهد شد و لازم به ذكر است سكه نباید به روی میز انداخته شود.

    1- این ترتیب بازی باید تا آخر فریم بدون تغییر باقی بماند. مگر اینکه بازیکنی از حریف خود بخواهد که به دلیل ارتکاب خطا، بازی مجدد انجام دهد.

    2- هر بازیکن و یا یار او که ضربه اول را میزند باید به طور متناوب فریم های بعدی را شروع نمایند.

    3- اولین بازیکن بازی را به شکل کیوبال در دست آغاز خواهد کرد و هر فریم زمانیکه کیوبال از منطقه D توسط نوک چوب ضربه بخورد شروع می شود و اگر بازیکنی در زمان جابجا کردن کیوبال در منطقه D با نوک چوب به آن ضربه بزند بازی شروع شده است.

    4- تا زمانیکه توپ قرمز روی میز است اولین ضربه باید به توپ قرمز و یا فری بال که به جای قرمز انتخاب شده ، زده شود.

    الف- وقتی توپ قرمز و یا هر توپ رنگی به جای قرمز در پاکت بیفتد آن بازیکن در ضربه بعدی توپ رنگی انتخابی خود را خواهد زد، که اگر در پاکت بیفتد امتیاز محاسبه و توپ رنگی مجدداً در نقطه خود قرار می گیرد.

    ب- سپس ضربه زدن به یک توپ رنگی ادامه خواهد داشت تا زمانیکه توپ های قرمز در روی میز باقی نماند و پس از در پاکت افتادن آخرین قرمز یک توپ رنگی (به عنوان جایزه) زده خواهد شد.

    پ- سپس نوبت توپ های رنگی که به ترتیب ارزش آنهاست ، خواهد بود که وقتی توپ رنگی در نوبت خود بطور قانونی در پاکت بیافتد داخل پاکت باقی می ماند.

    5- بدون توجه به اینکه یک خطا ممکن است به نفع بازیکنی باشد وقتی توپ های قرمز در پاکت بیفتد و یا به بیرون میز پرتاب شود در داخل پاکت باقی می ماند مگر اینکه به جهت تمیز کردن توسط داور از روی میز برداشته شود یا از لبه پاکت خود بخود در پاکت بیفتد یا در Foul and miss برای ضربه مجدد توسط بازیکن خاطی توپ های جابجا شده در جای قبلی قرار گیرد و یا توپی توسط بازیکنی غیر از ضربه زننده از جای خود تکان خورده باشد


    6- اگر بازیکنی امتیازی نگیرد و یا مرتکب خطا شود نوبت او به پایان رسیده و بازیکن بعدی از جاییکه کیوبال در روی میز قرار دارد و یا در صورت بیرون رفتن کیوبال ازمیز و یا داخل پاکت افتاد باشد از نقطه D ، بازی را ادامه خواهد داد.

    پایان فریم ، بازی یا مسابقه

    1- زمانیکه فقط توپ سیاه در روی میز باقی مانده باشد با اولین امتیاز و یا خطا فریم به پایان میر سد مگر هر دو شرایط مشروحه زیر اتفاق بیفتد :

    الف- نتیجه فریم پس از افتادن توپ سیاه در پاکت و یا ارتکاب خطا مساوی باشد.

    ب- برای محاسبه رقم شماره نهایی در پایان فریم آخر در مساوی فریمی.

    2- وقتی که هر دو شرایط بالا وجود داشته باشد :

    الف- توپ سیاه در روی نقطه اصلی قرار می گیرد.

    ب- کیوبال به منطقه D برده می شود.

    پ- بازیکن ضربه زننده با قید قرعه تعیین می گردد.

    ت- پس از آن با اولین امتیاز یا خطا فریم به پایان می رسد.

    بازی با کیوبال در دست :

    برای بازی با کیوبال در دست بازیکن باید از منطقه D و یا از روی خط D به هر سمت که بخواهد به کیوبال ضربه بزند.

    1- داور باید متقاعد شود که کیوبال خارج از منطقه D نیست. در ضمن داور در صورت خروج کیوبال در منطقه D نباید به بازیکن ضربه زننده هشدار بدهد و باید صبر کند ضربه زده شود بعد اعلام خطا نماید.

    2- اگر در زمان جابجا کردن کیوبال در منطقه D نوک چوب با کیوبال برخورد نماید و داور عقیده داشته باشد که ضربه زننده به قصد اینکار را نکرده ، هنوز بازی شروع نشده است.

    ضربه همزمان با دو توپ :
    بجز دو توپ قرمز و یا توپ آزاد و توپ در نوبت اگر دو توپ همزمان ضربه بخورند خطا محسوب می شود.


    قرار گرفتن توپ های رنگی در نقاط خود :
    کلیه توپ های رنگی پس از افتادن در پاکت و یا پرتاب شدن به بیرون میز قبل از ضربه بعدی باید در روی میز و در نقاط اصلی خود قرار گیرند مگر اینکه در نوبت خود و به طور قانونی در پاکت بیفتد.

    1- یک بازیکن در قبال اشتباه داور به جهت درست قرار ندادن توپی در روی میز هیچگونه مسئولیتی ندارد و اگر داور به غلط توپی را در نقطه دیگری قرار دهد تا قبل از ضربه بعدی می تواند جابجا نماید در غیر اینصورت حق تغییر و تصحیح آنرا ندارد تا اینکه دوباره آن توپ پاکت شده آن وقت به جای اصلی برگردانده شود.

    2- اگر توپ رنگی به طور قانونی و در نوبت خود در پاکت بیفتد و اشتباهاً روی نقطه خود قرار گیرد پس از متوجه شدن و بدون جریمه باید آن توپ در پاکت قرار گرفته و اگر امتیازی از آن توپ گرفته شده باشد به قوت خود باقی است و سپس باید به بازی ادامه داد.

    3- چنانچه توپ و یا توپ هایی که به طور ناصحیح در روی نقاط اصلی خود قرار نگرفته ضربه زده شود آن ضربه قانونی بوده و توپ هایی که فراموش شده و اشتباها در روی میز قرار نگرفتند در صورت متوجه شدن باید در نقاط اصلی خود قرار گیرند و :

    الف- در صورت فراموش شدن هیچ جریمه های در برنخواهد داشت.

    ب- اما اگر قبل از قرار دادن توپ در نقطه خود توسط داور ، بازیکن به کیوبال ضربه بزند جریمه خواهد داشت. 4- اگر جای اصلی توپ رنگی که باید در روی میز قرار گیرد توسط توپ های دیگر اشغال شده باشد آن توپ در جای خالی از بالاترین نقطه (جای توپ) قرار می گیرد.

    5- اگر جای اصلی بیشتر از یک توپ رنگی توسط توپ های دیگر اشغال شده که باید در روی میز قرار گیرند به ترتیب با ارزش ترین توپ در جای خالی بالاترین توپ قرار می گیرد مگر جای خودش خالی باشد در این صورت اول توپی که جایش خالیست قرار می دهم بعد توپ بزرگتر را.

    6- چنانچه کلیه نقاط توپ های رنگی توسط توپ های دیگر اشتغال باشد، توپ رنگی باید در نزدیکترین جای ممکنه نسبت به نقطه اصلی، بین آن نقطه و نزدیكترین قسمت باند بالا نسبت به آن نقطه قرار گیرد.

    7- اگر مابین نقاط اصلی توپ های صورتی و یا مشکی و باند بالا جایی برای قرار دادن فقط توپ های صورتی و مشکی وجود نداشته باشد توپ های فوق الذکر در نزدیکترین جای ممکن نسبت به نقطه اصلی و در زیر آن نقطه قرار می گیرد.

    8- در کلیه شرایط توپ کاشته شده نباید با توپ دیگر تماس داشته باشد.

    9- توپ های رنگی باید توسط دست در نقاط مشخص شده قرار گیرند.


    توپهای بهم چسبیده Touching ball

    1- اگر کیوبال به توپ یا توپهایی که نوبت بازی آنها است بچسبد ، داور باید اعلام کند(توپ های بهم چسبیده ) Touching ball و اینکه چه توپ و یا توپ هایی به کیو بال چسبیده را نشان دهد.

    2- زمانیکه اعلام می شود (توپ های بهم چسبیده) ضربه زننده باید کیوبال را طوری از توپ چسبیده دور کند که آن توپ به هیچ عنوان تکان نخورد که در صورت تکان خوردن ضربه هل بوده و خطا می باشد.

    3- اگر کیوبال به توپی که نوبت بازی آن نیست بچسبد و یا نزدیک آن باشد و از داور سوال شود که آیا این توپ ها به هم چسبیده یا نه ، او جواب آری یا خیر را خواهد داد و بازیکن باید طوری به کیوبال ضربه بزند که آن توپ تکان نخورده و کیوبال در ضربه اول به توپ در نوبت برخورد نماید.

    4- چنانچه کیوبال هم به توپ در نوبت و هم توپ خارج از نوبت بچسبد داور فقط به توپ در نوبت اشاره خواهد كرد و اگر ضربه زننده از داور سوال كند كه آیا كیوبال به توپ خارج از نوبت هم چسبیده یا نه، او حق دارد جواب دهد.

    5- اگر داور متقاعد شود که حرکت توپ چسبیده به کیوبال بدون دخالت ضربه زننده می باشد نباید اعلام خطا نماید. مثال : توپ در نوبت در لبه فرو رفتگی جای توپی که معمولا روی میزها ایجاد می شود قرار دارد و بعد از جدا شدن کیو بال به درون آن فرو رفتگی حرکت می کند و این حرکت خطا محسوب نمی شود.

    6- چنانچه توپی در زمان کنترل داور به کیو بال نچسبیده باشد و قبل از ضربه بازیکن به نظر برسد که بهم چسبیده است داور باید آن توپها را به صورتیکه خودش قبول دارد جابجا نماید.
    توپ در لبه پاکت Ball on edge of packet

    1- اگر توپی که در لبه پاکت قرار دارد و بدون ضربه توپ دیگر در ادامه بازی در پاکت بیفتد ، آن توپ در جای قبلی قرار گرفته و امتیازات به دست آمده از توپهای دیگر تا آن لحظه به قوت خود باقی است.

    2- اگر در امتداد یک ضربه احتمال برخورد هر توپ به آن توپ (توپی که از لبه به داخل پاکت افتاده است) وجود داشته باشد در آنصورت :

    الف- بدون تخطی از این قوانین ، کلیه توپ ها باید در جای قبلی قرار گرفته و همان بازیکن می تواند مثل ضربه قبلی و یا هر نوع ضربه ای که بخواهد ، مجددا بازی نماید.

    ب- اگر در همان شرایط خطایی اتفاق بیافتد ، بازیکن خاطی جریمه شده و کلیه توپ ها در جای قبلی قرار گرفته و بازیکن بعدی به طور معمول می تواند امتیازات بعد از خطای حریف را دارا باشد.

    3- اگر توپی برای چند لحظه 4 ثانیه در لبه پاکت بالانس شده و در داخل پاکت بیافتد امتیاز آن توپ بحساب زننده محسوب شده و توپ در جای قبلی قرار نمی گیرد.


    ماسک (اسنوکرد) شدن بعد از خطا snookered after a foul
    چنانچه کیوبال پس از خطا اسنوکرد شود. داور باید اعلام کند فری بال ( توپ آزاد)

    1- اگر بازیکن بعدی بخواهد ضربه بعدی را بزند :

    الف – او می تواند هر توپی را به جای توپ در نوبت (توپی که نوبت بازی با آن است) انتخاب کند.

    ب- توپ انتخاب شده ارزش همان توپ در نوبت را داشته و چنانچه در پاکت بیافتد پس از محاسبه امتیاز در نقطه اصلی در روی میز قرار می گیرد.

    2- در حالت زیر کیوبال مرتکب خطا شده است :
    اگر کیوبال اول به توپ آزاد و یا همزمان به توپ در نوبت و توپ آزاد برخورد ننماید.

    3- وقتی توپ آزاد در پاکت بیفتد مجدداً در روی نقطه اصلی خود قرار گرفته و باندازه ارزش توپ در نوبت امتیاز محاسبه خواهد شد.

    ب: فقط زمانیكه توپ 6و7 روی میز باشد كیوبال توسط توپ آزاد می تواند اسنوكرد شود.

    4- بشرطی که کیوبال اول به توپ آزاد و یا همزمان به توپ آزاد و توپ در نوبت برخورد نماید و سپس توپ در نوبت داخل پاکت شود. آن توپ در داخل پاکت میماند و امتیاز نیز محاسبه خواهد شد.

    5- زمانیکه نوبت توپ های رنگی است و همزمان توپ آزاد و توپ در نوبت داخل پاکت شوند فقط امتیاز توپ در نوبت محاسبه می شود مگر اینکه نوبت توپ های قرمز باشد که چنانچه قرمز و توپ آزاد داخل پاکت شوند به تعداد آنها امتیاز منظور شده توپ در نوبت در داخل پاکت میماند و توپ آزاد در روی میز در نقطه خود قرار می گیرد.

    6- زمانیكه از بازیكن خاطی درخواست بازی مجدد شود توپ آزاد برای او دیگر مفهومی ندارد.

    خطاها:
    زمانیکه خطایی صورت می گیرد داور سریعاً باید اعلام fall نماید که:

    1- اگر بازیکنی موفق به ضربه صحیح نباشد نوبت خود را از دست می دهد که داور جریمه او را اعلام خواهد کرد.

    2- داور باید صبر کند که ضربه زده شده کامل گشته و سپس اعلام نتیجه نماید.

    3- هر توپ رنگی که بعد از پاکت شدن و یا به بیرون پرتاب شدن در نقطه ناصحیح در روی میز قرار گیرد به همان حال باقی می ماند مگر اینکه قبل از ضربه بعدی كسی متوجه شود و یا مجدداً در پاکت بیافتد و یا به بیرون میز پرتاب شود که آن به موقع بطور صحیح در روی میز قرار خواهد گرفت.

    5- ضربه بعدی از جائیکه کیوبال بطور ثابت در روی میز قرار می گیرد و یا وقتی کیوبال به بیرون میز و یا داخل پاکت می شود از منطقه D آغاز خواهد شد. مگر قانون بازی مجدد از نقطه اول انجام شود .

    6- چنانچه در یک ضربه چندین خطا اتفاق بیفتد به ارزش بالاترین خطا جریمه خواهد شد.

    7- بازیکنی که مرتکب خطا شود:

    الف – طبق بخش جریمه ها که در زیر مشخص شده جریمه خواهد شد.

    ب- در صورت درخواست بازیکن بعدی ضربه بعدی را نیز خود او خواهد زد.

    جریمه ها :
    کلیه خطاها چهار امتیاز جریمه خواهد شد مگر خطایی با ارزش بیشتر از آن اتفاق بیفتد که در بند های بعدی توضیح داده شده است:


    الف- جریمه هایی که به ارزش توپ در نوبت هستند به شرح زیر ند :

    1- به کیوبال بیشتر از یکبار ضربه بزند.

    2- زمانیکه هر دو پای بازیکن از روی زمین کنده شده ضربه بزند.

    3- خارج از نوبت بازی کند.

    4- زمانیکه کیوبال در دست است به طور ناصحیح از منطقه D بازی کند.

    5- کیوبال بازیکن به هیچ یک از توپ ها برخورد ننماید.

    6- کیوبال بدون برخورد با توپی داخل پاکت شود.

    7- کیوبال درپشت توپ آزاد اسنوکر(ماسک) شود. ( با توپ فری بال نمی تواند حریف را اسنوکر کرد) مگر زمانی كه فقط توپهای 6 و 7 روی میز باشد، خطا محسوب شده جریمه توپ در نوبت است.

    8- ضربه پرشی انجام دهد.

    9- با چوب غیر استاندارد بازی کند.

    10- در بازی چهار نفره ، به طور غیر قانونی مشورت نماید.

    ب- جریمه هایی که به ارزش توپ در نوبت و یا توپ مربوط هستند . (هر کدام که بیشتر باشد)

    1- زمانی که کلیه توپ ها در روی میز ساکن نشده ضربه بزند.

    2- قبل از اینکه داور توپ رنگی در پاکت افتاده را روی میز قرار دهد ضربه بزند.

    3- توپ خارج از نوبت ball not on را در پاکت بیاندازد.

    4- کیوبال ابتدا به توپ خارج از نوبت برخورد نماید.

    5- اگر ضربه هل زده شود.

    6- به جز نوک چوب، هر قسمتی از لباس ضربه زننده و یا وسایلی که او حمل می کند با هر توپی در روی میز تماس حاصل نماید.

    7- چنانچه توپی به بیرون از میز پرتاب شود.

    8- چنانچه کیوبال همزمان با دو توپ برخورد نماید.(به جز دو توپ قرمز و یا توپ آزاد و توپ قرمز)

    پ- جریمه هایی که با ارزش 7 امتیاز محاسبه می شوند.

    1- استفاده کردن از هر توپی خارج از میز برای هر منظوری

    2- استفاده کردن از هر وسیله برای اندازه گیری فاصله ها و دهانه پاکتها

    3- پس از پاکت کردن توپ قرمز و یا توپ آزاد به جای قرمز دوباره با توپ قرمز بازی کند.(در صورتیکه بعد از زدن توپ قرمز توپ رنگی را اعلام ننماید پس با اشتباه ضربه به یک قرمز برخورد نماید خطای توپ در نوبت گرفته خواهد شد نه خطای 7 امتیازی .

    4- به جز توپ سفید با هر توپی به جای کیوبال بازی نماید.

    5- زمانیکه داور توپ انتخابی بازیکن را سوال کرده اما بازیکن جواب ندهد.

    6- پس از پاکت کردن توپ قرمز و یا توپ آزاد به جای قرمز، و قبل از انتخاب توپ رنگی مرتکب خطا شود.

    بازی مجدد :
    چنانچه بازی به دلیل ارتکاب خطای حریف از او بخواهد که دوباره بازی کند. چنین درخواستی قابل اجرا است و نمی توان از آن چشم پوشی کرد، اما بازیکن خاطی حق دارد، که تصمیم خود برای زدن توپ در نوبت دیگری عوض نماید.

    الف- از چه نوع ضربه ای استفاده کند.

    ب- کدام توپ در نوبت را برای ضربه زدن انتخاب نماید و آن بازیکن در صورت پاکت کردن هر توپ با شرایط بالا امتیاز مربوطه را کسب خواهد کرد.

    خطا و برخورد نکردن کیوبال توپ در نوبت Foul and miss
    بازیکن موظف است که تلاش خود را برای ضربه زدن به (توپ در نوبت) بکار گیرد. اگر داور ملاحظه نماید که از این قانون تخطی شده باید اعلام کند Foul and amiss مگر اینکه فقط توپ سیاه روی میز باقی مانده باشد و یا شرایطی ایجاد شود که ضربه زدن به (توپ در نوبت) تمام تلاش خود را اعم از از ضربه مستقیم و یا غیر مستقیم بکار برده است.


    1- پس از اعلام Foul and amiss بازیکن بعدی می تواند از خطا کار درخواست نماید تا بازی مجدد از جای قبلی ( جایی که بازیکن خطا کار از آنجا مرتکب خطا شده است) و یا از جائیکه مانده بازی را ادامه دهد و چنانچه از بازیکن خاطی خواسته شود که کیوبال را در جای قبلی قرار داده و بازی کند باید( توپ در نوبت) آن بازیکن دقیقا در شرایط اولیه که خطا صورت گرفته قرار گیرد و توپهای دیگر اگر جابجا شده است باید به صورت اولیه به وسیله داور قرار گیرند.


    2- اگر بازیکنی موفق به ضربه زدن به (توپ در نوبت ) در شرایطی که هیچ مانعی بین آن توپ نسبت به کیوبال وجود ندارد نباشد. داور اعلام Foul and miss and miss strit می کند مگر اینکه بازیکن به اسنوکر کردن نیاز داشته باشد و داور متقاعد شود که بازیکن عمداً مرتکب خطا نشده است.

    3- شرایط بالا زمانی اتفاق میافتد که مسیر مستقیم کیوبال برای ضربه زدن به کل قطر (توپ در نوبت) باز باشد.

    الف – اگر برای بار دوم همان بازیکن ، موفق به ضربه زدن به ( توپ در نوبت) در همان شرایط بالا نباشد داور بدون توجه به اختلاف امتیازات اعلام می کند. Foul and miss and miss strit

    ب- 1- در صورتیکه توپ در نوبت قرمز باشد و بازیکن همه توپ را ببیند و نتواند به آن ضربه بزند در صورت درخواست مجدد برای ضربه بعدی می تواند توپ قرمز دیگری را انتخاب کرده به آن ضربه بزند. ولی اگر قرمز ها تمام شده باشد و توپ در نوبت رنگی می باشد طبیعتاً نمی تواند توپ نوبت را در تکرار ضربه خطا عوض نماید.

    2- اگر مجددا از همان بازیکن خواسته شود که بازی را از جای قبلی ادامه دهد داور به بازیکن خاطی اخطار می دهد که در صورت موفق نشدن برای بار سوم فریم به نفع حریف او ثبت خواهد شد.
    بازیکن بعدی می تواند ضربه بعدی را خود بزند و یا از بازیکن خطا کار بخواهد که از جایی که بازی مانده و یا از جای قبلی بازی کند که در صورت انجام بازی از جای قبلی ، کلیه توپ های تکان خورده به درخواست بازیکن ذینفع در جاهای قبلی خود و با نظر داور قرار می گیرد.

    5- ممکن است شرایط دیگری از miss پیش بیاید که به تصمیم داور بستگی دارد.

    6- پس از اینکه کیوبال به(توپ در نوبت) برخورد ننماید (miss ) و از بازیکن خطا کار خواسته شود که کیوبال را از جای قبلی قرار دهد بازی کند، کلیه توپ های تکان خورده در جای خود (جای فعلی ) باقی می مانند مگر اینکه داور احساس کند که بازیکن خاطی از شرایط بالا ذینفع خواهد بود، که در آنصورت کلیه توپها تکان خورده با نظر داور در جای قبلی قرار می گیرند و در هر دو حالت توپ های رنگی که در نقاط اشتباه قرار گرفته و تحت شرایط بالا افتاده و یا به بیرون میز پرتاب شده به طور صحیح در نقاط اصلی خود قرار می گیرند.

    7- جهت قرار دادن توپ های تکان خورده پس از ارتکاب miss هر دو بازیکن می تواند در زمینه جای قبلی آن توپ ها مشورت
    نمایند که البته تصمیم نهایی با داور می باشد.

    8- در جریان مشاوره ، اگر ضربه زننده با هر توپی در روی میز تماس بگیرد، بدون اینکه نوبت خود را از دست دهد جریمه خواهد شد و توپهای جابجا شده توسط داور و با نظر وی در جای خود قرار خواهد گرفت.
    توپی که توسط غیر ضربه زننده جابجا شود:
    چنانچه به توپی که ثابت و یا در حال حرکت در روی میز است، توسط بازیکنی غیر از ضربه زننده مزاحمت ایجاد شود بدون اینکه جریمه شود، داور باید آن توپ را در جایی که به نظرش درست است و یا در نقطه ای که خواهد ایستاد قرار دهد.

    1- این قانون شامل مواردی که به جز یار ضربه زننده (در بازی چهار نفره) هر کس دیگری که باعث می شود تا توپ توسط ضربه زننده مورد مزاحمت قرار گیرد نیز می شود.

    2- هیچ بازیکنی به دلیل اشتباه داور جریمه نخواهد شد.

    احتمال تساوی :
    چنانچه داور تصور کند که بازی از روند طبیعی و معمول آن خارج شده است و بازیکنان از ترس باخت بازی را به سکون و در حالت دفاعی ادامه میدهند و در این روند امتیازی رد و بدل نمی شود، داور پیشنهاد تساوی را ارائه می دهد و در صورت قبول نكردن هر یك از بازیكنان بعد از 3 ضربه متوالی جمعاً 6 ضربه اگر امتیازی رد و بدل نشده باشد داور اعلام مساوی در این فریم را اعلام می دارد. فریم از نو با قرار دادن كلیه توپها روی میز بدون اینكه امتیازی برای بازیكنان قائل شود به وسیله همان بازیكن قبلی فریم آغاز می گردد.


    بازی چهار نفره :
    در بازی چهار نفره ، هر تیم به طور متناوب فریم ها را شروع خواهند کرد و ترتیب بازی آنها در اول فریم مشخص شده و این ترتیب تا آخر آن فریم ادامه خواهد داشت.

    2- بازیکنان می تواند ترتیب بازی خود را در هر فریم جدید تغییر دهند.

    3- اگر خطایی صورت گیرد و درخواست بازی مجدد گردد، بازیکنی که مرتکب خطا شده بازی مجدد را انجام خواهد داد حتی اگر این خطا خارج از نوبت اتفاق بیافتد و در اینصورت ضمن اینکه ترتیب اصلی بازی باید حفظ گردد ، یار بازیکن خاطی نوبت خود را از دست خواهد داد.

    4- زمانیکه توپ سیاه در پاکت بیفتد و برای نتیجه فریم و یا بازی ، طبق قانون قرار باشد که توپ سیاه در نقطه اصلی در روی میز قرار گیرد . دو نفر بازیکنی که با قید قرعه مشخص شده که ضربه اول را بزند، می توانند بین خود ضربه زننده را تعیین نمایند که پس از آن ترتیب اصلی فریم ادامه پیدا خواهد کرد.

    5- دو بازیکن در حین فریم می توانند با هم مشورت نمایند اما :

    الف – هرگز با یاری که در پشت میز قرار گرفته نمی توانند مشاوره نمایند.

    ب- همچنین پس از ضربه تا پایان نوبت آنها نمی تونند با هم مشاوره کنند.


    فصل چهار – بازیکنان
    اتلاف وقت :
    چنانچه داور ملاحظه نماید که بازیکنی به طور غیر عادی برای ضربه زدن و یا انتخاب ضربه اتلاف وقت میکند به او تذكر داده و در صورت بی توجهی به بازیكن خاطی اخطار می دهد كه در صورت تكرار نتیجه فریم را به بازیكن حریف واگذار خواهد نمود.
    رفتار ناشایست :
    اگر بازیکنی برای عدم ادامه فریم و یا رفتار ناشایست ، از جمله اتلاف وقت بعد از اخطار و یا رفتار نا جوانمردانه اصرار ورزد داور آن فریم را بازنده اعلام نموده و اخطار خواهد داد که در صورت ادامه رفتار ناشایست کل بازی را بازنده خواهد شد.
    بازیکن غیرضربه زننده :
    بازیکنی که نوبت بازی او تمام شده باید در زمان ضربه حریف از ایستادن و یا حرکت در خط دید ضربه زننده خودداری نموده و در یک فاصله منطقی از میز بنشیند یا بایستد.


    غیبت :
    در صورتیکه بازیکن ضربه زننده در سالن مسابقه حضور ندارد، او میتواند یک نفر را که قبلاً به داور معرفی کرده برای نظارت به امور مربوط به خود در سالن بگمارد.
    واگذار کردن :

    1- یک بازیکن در زمانیکه فقط نوبت ضربه او است می تواند فریم یا بازی را واگذار نماید که حریف او حق دارد این پیشنهاد را بپذیرد و یا خیر.

    2- زمانیکه فریم یک بازی واگذار می شود ارزش کلیه توپ های باقی مانده در روی میز به نفع حریف محاسبه شده که در این صورت به ازای هر قرمز 8 امتیاز توپ های رنگی به کل امتیازات حریف اضافه خواهد شد.






    انجمن بیلیارد ایران

  6. 3 کاربر از پست مفید Almas Parsi سپاس کرده اند .


  7. #4
    کاربر اخراج شده
    رشته تحصیلی
    مهندسی عمران
    نوشته ها
    0
    ارسال تشکر
    11,136
    دریافت تشکر: 25,270
    قدرت امتیاز دهی
    0
    Array
    M@hdi42's: لبخند

    smilee1 بازی اسنوکر حرفه ای با INTERNATIONAL SNOOKER and THD v2.3



    بازی اسنوکر حرفه ای با INTERNATIONAL SNOOKER and THD v2.3







    اسنوکر یک بازی کلاسیک و قدیمی است که از دیرباز طرفداران زیادی در ایران و جهان داشته است. این بازی بسیار زیبا است و نیاز به تمرکز و دقت بالایی دارد. باید بدانید که بازی اسونکر تفاوت های زیادی با بازی های شبیه خود در بیلیارد مانند ۸Ball دارد. به غیر از قوانین بازی که کاملا با دیگر بازی های بیلیارد متفاوت است، بازی اسنوکر دارای میز بازی بزرگتر، چوب بلند تر با سر کوچکتر و توپ های کوچک و ظریف تری نسبت به دیگر بازی های بیلیارد می باشد.



    ویژگی های بازی :


    - عملکرد بازی طبق قوانین بین المللی بازی اسنوکر
    - نمایش بازی از تمام جهات
    - نمایش سه بعدی ۳D بازی
    - جدول آمار و رتبه بندی بازی ها



    لینک دانلود

  8. 4 کاربر از پست مفید M@hdi42 سپاس کرده اند .


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. پاسخ ها: 5
    آخرين نوشته: 15th December 2015, 05:12 PM
  2. وزارت راه و شهرسازی پاسخ گوی وام های بلاتکلیف نوسازی باشد
    توسط وحید 0319 در انجمن ساير موضوعات خبري
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 16th January 2013, 01:34 PM
  3. خبر: کارآموزان روان شناسی بالینی روی انسان های مجازی آموزش می بینند
    توسط نارون1 در انجمن اخبار روانشناسی
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 7th August 2012, 01:38 PM
  4. پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 28th November 2008, 01:19 PM
  5. مقاله: درباره آموزش مجازی: آموزشی از نوع دیگر
    توسط Admin در انجمن سایر مقالات بخش کامپیوتر
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 29th October 2008, 07:57 AM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •