پس از تولید و عرضه چیپ های جدید به شرکت ها در جهت راه اندازی خط تولید کنسول های بازی XBOX One، PlayStation 4 و Wii U، اخبار ضد و نقیضی منتشر گردیده مبنی بر آنکه کنسول تازه نفس مایکروسافت که تنها چند روز از معرفی رسمی آن می گذرد، عملکرد ضعیف تری را نسبت به کنسول قدرتمند سونی ارائه می دهد. Wii U به همان سخت افزار قدیمی خود اکتفا کرده است در صورت که پلی استیشن و ایکس باکس وان به سخت افزاری کاملا بهینه شده شامل پردازنده 64 بیتی جگوار با معماری X86 و پردازنده گرافیکی Core Next مجهز شده اند. گر چه ساختار درونی هر دو محصول مشابه یکدیگر است اما در عمل نتایج بدست آمده گواه مسئله دیگری می باشد. Playstaton 4 که در اوایل ماه فوریه حضور خود به دنیای کنسول ها را مسجل ساخت، نمایی کاملا فانتزی داشته و از پروسسور هشت هسته جگوار با معماری X86 بهره می برد. این پردازنده، در فرکانس کاری 1/6 گیگاهرتز فعالیت می کند که در کنار مجموعه توانمندی همچون کارت گرافیک Radeon با 1156 واحد پردازش جریانی، 32 واحد ROP و حافظه GDDR5 (رابط 256 بیت و فرکانس موثر 5 گیگاهرتز) بازیهای روز دنیا را به زانو در خواهد آورد! نکته جالب، یکپارچه شدن حافظه هشت گیگابایتی و کارت گرافیک با یکدیگر بوده که در نهایت سبب ارائه پهنای باندی معادل 176 گیگابایت در ثانیه خواهد شد. XBOX One نیز با الگوبرداری از سخت افزار نسخه جدید پلی استیشن، به پردازنده جگوار با فرکانس 1/6 گیگاهرتز مجهز شده است با این تفاوت که هسته گرافیکی از 768 واحد پردازش جریانی و هشت گیگابایت حافظه غیر مجتمع چهار کاناله DDR3 1333 آن، پهنای باند 68/3 گیگابایت در ثانیه را پدید می آورد. بر پایه اطلاعات مندرج، این حافظه بین دو زیر سیستم به اشتراک گذاسته می شود که در ظاهر با مکانیزیم کاری کنسول رقیب یکسان است اما با یک تفاوت جزئی؛ XBOX One از نوعی حافظه نهان SRAM با ظرفیت 32 مگابایت بهره می برد که با رساندن پهنای باند به حدود 102 گیگابایت در ثانیه، میزان تاخیر در امور محاسباتی فشرده و سنگین را کاهش می دهد. با این تفاسیر، به نظر شما کدام یک پیروز میدان خواهند بود؟