jack 6
12th April 2010, 10:15 PM
http://www.gamenews.ir/thumbnail.php?file=news/3d_896549751.jpg&size=article_medium
در حالی که به زودی وصله نرم افزاری ps3 برای پشتیبانی این کنسول از بازی های سه بعدی عرضه می شود، تمیم آنتونیادس یکی از خالقان بازی heavenly sword معتقد است آینده بازی های کامپیوتری به این زودی ها تحقق نخواهد یافت.به اعتقاد آنتونیادس، قدرت پردازش پایین کنسول های نسل کنونی، امکان پردازش تصاویر سه بعدی را محدود می کند. وی می گوید: مشکل اینجاست که برای اجرای صحیح یک تصویر سه بعدی، باید تصاویری با حداقل 60 فریم بر ثانیه و وضوح تصویر 720p داشته باشید. بنابراین اساسا به وضوح تصویر hd و تصاویری با 120 فریم بر ثانیه نیاز دارید، ولی کنسول های امروزی توانایی چنین پردازشی را ندارند. به این ترتیب بازیکنان برای مشاهده جلوه های سه بعدی نظیر فیلم آواتار در بازی های کامپیوتری، باید تا عرضه نسل آینده کنسول های بازی منتظر بمانند.
در حالی که به زودی وصله نرم افزاری ps3 برای پشتیبانی این کنسول از بازی های سه بعدی عرضه می شود، تمیم آنتونیادس یکی از خالقان بازی heavenly sword معتقد است آینده بازی های کامپیوتری به این زودی ها تحقق نخواهد یافت.به اعتقاد آنتونیادس، قدرت پردازش پایین کنسول های نسل کنونی، امکان پردازش تصاویر سه بعدی را محدود می کند. وی می گوید: مشکل اینجاست که برای اجرای صحیح یک تصویر سه بعدی، باید تصاویری با حداقل 60 فریم بر ثانیه و وضوح تصویر 720p داشته باشید. بنابراین اساسا به وضوح تصویر hd و تصاویری با 120 فریم بر ثانیه نیاز دارید، ولی کنسول های امروزی توانایی چنین پردازشی را ندارند. به این ترتیب بازیکنان برای مشاهده جلوه های سه بعدی نظیر فیلم آواتار در بازی های کامپیوتری، باید تا عرضه نسل آینده کنسول های بازی منتظر بمانند.