*مینا*
12th March 2010, 04:31 AM
http://www.aftab.ir/articles/computer_internet_infortmation_technology/information_technology/images/5b29aa3393a50f36984d7c64b0ea91b0.jpg
زندگی مجازی، پول مجازی، کاغذ مجازی و ... اما با گسترش جرایم دنیای سایبر، شکی نیست که به پلیسهای مجازی و کارآگاهان مجازی نیز در این دنیا نیاز پیدا میشود. بعضی شرکتها (یا اشخاص) که به صورت زیرزمینی فعالیت میکنند، با فرستادن ایمیلهای اسپم در سیستم کاربران آنلاین و برنامههای کامپیوتری آنها اختلال ایجاد میکنند.
این گروههای زیرزمینی غیر قانونی کاربران اصلی و فعال بازیهای آنلاین شرکتهای معروف را شناسایی میکنند و به بهانه تبلیغ یک محصول و یا یک قرعهکشی مجازی، برای کاربران مذکور، تعداد زیادی از ایمیلهای اسپم را ارسال میکنند.
ایمیلهای اسپم، غالباً بدون نام و ناشناس هستند که به بهانه تبلیغات یا ارسال پیامهای گروهی برای عده زیادی از کاربران اینترنتی فرستاده میشوند و اغلب ویروسی میباشند. به عنوان مثال گروههایی زیرزمینی صرفاً بازیهای شرکت Activision Blizzard و کاربران آنلاین بازیهای این شرکت را مورد حمله قرار میدهند و سیستم آنها را ویروسی میکنند. چنین فعالیتهای مجازی و فرستادن ایمیلهای اسپم که اغلب ویروسی نیز میباشند، از لحاظ قانونی، ممنوع است و کاربران با دریافت و مشاهده حجم زیاد این ایمیلهای آلوده که معادل ایمیلهای زباله (جانک) است و به همراه هر بازی به تعداد زیادی برایشان فرستاده میشود، کلافه میشوند.
برای رفع این مشکل، شرکتهای بزرگی مانند سونی (Sony) که بازیهای آنلاین زیادی مانند «جستوجوی ابدی» و «کهکشان جنگ ستارگان» را در اختیار کاربران آنلاین قرار میدهد، تدابیر خاصی اندیشیدهاند. آنها تعدادی از متخصصان حرفهای را مسئول ردیابی ارسالکنندگان ایمیلهای اسپم و جلوگیری از فعالیت آنها قرار دادهاند. این اشخاص مانند یک تیم تجسس زیرزمینی، ایمیلهای اسپم را ردیابی، شناسایی، و فعالیتشان را متوقف میکنند.
تا امروز، شرکت سونی، با برنامهریزی خوب و تداوم کار خود، ۲۹۵ هزار منبع فرستنده ایمیلهای اسپم برای کاربران بازیهای آنلاین خود را شناسایی و متوقف کرده است. فعالیت دیگر این شرکتهای غیر قانونی زیرزمینی چنین است که برای کاربران آنلاین بازیها، خدماتی برای جلب توجه آنها فراهم میآورند و کاربران را ترغیب میکنند تا از طریق سایت و امکانات خودشان به کاراکترها و مراحل پیشرفته بازی دسترسی پیدا کنند و بدین ترتیب، کاربران، ساعتها از خدمات این شرکتها برای استفاده از بازیهایی که سایر کمپانیهای بزرگ به صورت آنلاین در اختیارشان گذاشتهاند، استفاده میکنند.
شرکتهای اصلی و بزرگ، این گروههای زیرزمینی و بازارهای سیاه آنها را که علناً با کلاهبرداری از شرکتهای اصلی اقدام میکنند و به تولیدکنندگان و توزیعکنندگان اصلی بازیها ضررهای هنگفت میزنند، غیرقانونی میدانند و هر زمان که خود، آنها را ردیابی کنند، یا از طریق اطلاعرسانی سایر کاربران، چنین گروههای زیرزمینی و فعالیتشان را شناسایی کنند، فوراً اقدام به متوقف ساختن آنها میکنند و کاربرانی را که از طریق همین بازارهای سیاه از بازیها و نرمافزارهای شرکت اصلی استفاده میکردند نیز شناسایی، و حساب و اعتبار آنها را قطع میکنند.
در عین حال تعداد زیادی از کاربران و شرکتها با فعالیتهایی چنین غیر قانونی در خارج از ایالات متحده مواجه هستند که قوانین حقوقی ایالات متحده و حقوق کپیرایت شامل آنها نمیشود.
تبعاً شناسایی و توقف این افراد و گروهها و جلوگیری از ضررهایی که میزنند بسیار مشکل است. برای راحتی بیشتر کاربران، شرکت سونی، خدمت جدیدی را نیز برای آنها فراهم کرده است: کاربران میتوانند از پول و اعتباری مجازی معادل مبلغ واقعی که در اختیار دارند استفاده کنند و بازیها و امکانات جانبی نرمافزارشان را از شرکتهای اصلی خریداری کنند.
این روش هم قانونی است و هم برای حفظ منافع توزیعکنندگان نرمافزارها، مطمئن میباشد. چنین شرکتهایی که بازیهای آنلاین ارائه میدهند، برای جلب رضایت بیشتر کاربران خود به صورت ماهیانه مبلغ مورد نظر را از آنها دریافت میکنند. اما این مسئله باعث شده که راه برای گروههای کلاهبرداری زیرزمینی بازتر شود و در این میان امکان سوء استفاده بیشتری داشته باشند. باید دید در آینده در نبرد بین این کارآگاهان زبردست و کلاهبرداران حرفهای کدامیک در دنیای سایبر غالب خواهد بود.
http://www.aftab.ir/images/article/break.gifمترجم: فرزانه احسانی مویداخبار فنآوری اطلاعات ایتنا ( www.itna.ir (http://njavan.com/forum/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.itna.ir) )
زندگی مجازی، پول مجازی، کاغذ مجازی و ... اما با گسترش جرایم دنیای سایبر، شکی نیست که به پلیسهای مجازی و کارآگاهان مجازی نیز در این دنیا نیاز پیدا میشود. بعضی شرکتها (یا اشخاص) که به صورت زیرزمینی فعالیت میکنند، با فرستادن ایمیلهای اسپم در سیستم کاربران آنلاین و برنامههای کامپیوتری آنها اختلال ایجاد میکنند.
این گروههای زیرزمینی غیر قانونی کاربران اصلی و فعال بازیهای آنلاین شرکتهای معروف را شناسایی میکنند و به بهانه تبلیغ یک محصول و یا یک قرعهکشی مجازی، برای کاربران مذکور، تعداد زیادی از ایمیلهای اسپم را ارسال میکنند.
ایمیلهای اسپم، غالباً بدون نام و ناشناس هستند که به بهانه تبلیغات یا ارسال پیامهای گروهی برای عده زیادی از کاربران اینترنتی فرستاده میشوند و اغلب ویروسی میباشند. به عنوان مثال گروههایی زیرزمینی صرفاً بازیهای شرکت Activision Blizzard و کاربران آنلاین بازیهای این شرکت را مورد حمله قرار میدهند و سیستم آنها را ویروسی میکنند. چنین فعالیتهای مجازی و فرستادن ایمیلهای اسپم که اغلب ویروسی نیز میباشند، از لحاظ قانونی، ممنوع است و کاربران با دریافت و مشاهده حجم زیاد این ایمیلهای آلوده که معادل ایمیلهای زباله (جانک) است و به همراه هر بازی به تعداد زیادی برایشان فرستاده میشود، کلافه میشوند.
برای رفع این مشکل، شرکتهای بزرگی مانند سونی (Sony) که بازیهای آنلاین زیادی مانند «جستوجوی ابدی» و «کهکشان جنگ ستارگان» را در اختیار کاربران آنلاین قرار میدهد، تدابیر خاصی اندیشیدهاند. آنها تعدادی از متخصصان حرفهای را مسئول ردیابی ارسالکنندگان ایمیلهای اسپم و جلوگیری از فعالیت آنها قرار دادهاند. این اشخاص مانند یک تیم تجسس زیرزمینی، ایمیلهای اسپم را ردیابی، شناسایی، و فعالیتشان را متوقف میکنند.
تا امروز، شرکت سونی، با برنامهریزی خوب و تداوم کار خود، ۲۹۵ هزار منبع فرستنده ایمیلهای اسپم برای کاربران بازیهای آنلاین خود را شناسایی و متوقف کرده است. فعالیت دیگر این شرکتهای غیر قانونی زیرزمینی چنین است که برای کاربران آنلاین بازیها، خدماتی برای جلب توجه آنها فراهم میآورند و کاربران را ترغیب میکنند تا از طریق سایت و امکانات خودشان به کاراکترها و مراحل پیشرفته بازی دسترسی پیدا کنند و بدین ترتیب، کاربران، ساعتها از خدمات این شرکتها برای استفاده از بازیهایی که سایر کمپانیهای بزرگ به صورت آنلاین در اختیارشان گذاشتهاند، استفاده میکنند.
شرکتهای اصلی و بزرگ، این گروههای زیرزمینی و بازارهای سیاه آنها را که علناً با کلاهبرداری از شرکتهای اصلی اقدام میکنند و به تولیدکنندگان و توزیعکنندگان اصلی بازیها ضررهای هنگفت میزنند، غیرقانونی میدانند و هر زمان که خود، آنها را ردیابی کنند، یا از طریق اطلاعرسانی سایر کاربران، چنین گروههای زیرزمینی و فعالیتشان را شناسایی کنند، فوراً اقدام به متوقف ساختن آنها میکنند و کاربرانی را که از طریق همین بازارهای سیاه از بازیها و نرمافزارهای شرکت اصلی استفاده میکردند نیز شناسایی، و حساب و اعتبار آنها را قطع میکنند.
در عین حال تعداد زیادی از کاربران و شرکتها با فعالیتهایی چنین غیر قانونی در خارج از ایالات متحده مواجه هستند که قوانین حقوقی ایالات متحده و حقوق کپیرایت شامل آنها نمیشود.
تبعاً شناسایی و توقف این افراد و گروهها و جلوگیری از ضررهایی که میزنند بسیار مشکل است. برای راحتی بیشتر کاربران، شرکت سونی، خدمت جدیدی را نیز برای آنها فراهم کرده است: کاربران میتوانند از پول و اعتباری مجازی معادل مبلغ واقعی که در اختیار دارند استفاده کنند و بازیها و امکانات جانبی نرمافزارشان را از شرکتهای اصلی خریداری کنند.
این روش هم قانونی است و هم برای حفظ منافع توزیعکنندگان نرمافزارها، مطمئن میباشد. چنین شرکتهایی که بازیهای آنلاین ارائه میدهند، برای جلب رضایت بیشتر کاربران خود به صورت ماهیانه مبلغ مورد نظر را از آنها دریافت میکنند. اما این مسئله باعث شده که راه برای گروههای کلاهبرداری زیرزمینی بازتر شود و در این میان امکان سوء استفاده بیشتری داشته باشند. باید دید در آینده در نبرد بین این کارآگاهان زبردست و کلاهبرداران حرفهای کدامیک در دنیای سایبر غالب خواهد بود.
http://www.aftab.ir/images/article/break.gifمترجم: فرزانه احسانی مویداخبار فنآوری اطلاعات ایتنا ( www.itna.ir (http://njavan.com/forum/redirector.php?url=http%3A%2F%2Fwww.itna.ir) )