Mobarake
31st January 2010, 01:01 PM
اغراق.
تاخیر.
تاکید.
سه اصل عمده در ایده. حرکت وصداست که ضمن تامین تفاوت کلی انیمیشن با فیلم زنده.ارزشهای ناب رادرفیلم انیمیشن به وجود می آورد.به عنوان مثال سوژای قصد دارد با شتاب بدود. ابتدا کمی درجا می زند.انگار می خواهد دور بردارد. سپس به عقب میرود . آنگاه که عمق سقوط را دریافت. سقوط می کندوو حاصل سقوطش معمولا مرگ نیست .در مثالهای فوق اصل اغراق.تاخیر وتاکیدبه روشنی دیده می شود.
حرکات پلنگ صورتی pink panter نمونه موفقی از این دست است.
البته تجربه های انیمیشنی به همین جاختم نمیشود. مثلا اگر به جای نقاشی ازگربه ویا جابه جا کردن گربه عروسکی. گربه زنده رابه حرکت واداریم و لحظه به لحظه ازآن عکس بگیریم باز نتیجه نوعی انیمیشن . موسم (pixilation) است ویا اگراندامگربه را(سر.تنه .دست.پا .دم و....)روی مقوانقاشی کرده ولحظه به لحظه عکس بگیریم. نوعی دیگراز انیمیشن راپیش رو خواهیم داشت که به آن (cut out) میگویند.
تاخیر.
تاکید.
سه اصل عمده در ایده. حرکت وصداست که ضمن تامین تفاوت کلی انیمیشن با فیلم زنده.ارزشهای ناب رادرفیلم انیمیشن به وجود می آورد.به عنوان مثال سوژای قصد دارد با شتاب بدود. ابتدا کمی درجا می زند.انگار می خواهد دور بردارد. سپس به عقب میرود . آنگاه که عمق سقوط را دریافت. سقوط می کندوو حاصل سقوطش معمولا مرگ نیست .در مثالهای فوق اصل اغراق.تاخیر وتاکیدبه روشنی دیده می شود.
حرکات پلنگ صورتی pink panter نمونه موفقی از این دست است.
البته تجربه های انیمیشنی به همین جاختم نمیشود. مثلا اگر به جای نقاشی ازگربه ویا جابه جا کردن گربه عروسکی. گربه زنده رابه حرکت واداریم و لحظه به لحظه ازآن عکس بگیریم باز نتیجه نوعی انیمیشن . موسم (pixilation) است ویا اگراندامگربه را(سر.تنه .دست.پا .دم و....)روی مقوانقاشی کرده ولحظه به لحظه عکس بگیریم. نوعی دیگراز انیمیشن راپیش رو خواهیم داشت که به آن (cut out) میگویند.